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// Created by T758 on 2021/06/16.
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#ifndef SNAKE_WALL_H
#define SNAKE_WALL_H

#include<iostream>
using namespace std;

class Wall
{
public:
    enum
    {
        ROW = 26, //行数
        COL = 26//列数
    };
    //初始化墙壁
    void initWall();
    //画出墙壁
    void drawWall();
    //根据索引来设置 二维数组里的内容
    //设置蛇的部分的时候和设置食物要用
    void setWall(int x, int y, char c);
    //根据索引来获取当前位置的符号
    char getWall(int x, int y);
private:
    char gameArray[ROW][COL];
};

#endif //SNAKE_WALL_H
